วันอังคารที่ 10 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558

โครงงานคอมพิวเตอร์ 2558

โครงงานคอมพิวเตอร์2558

ใบงาน1.1
1. จงบอกความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ตอบ เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์มีผลกระทบต่อความเจริญก้าวหน้าของสังคม ปัจจุบันเทคโนโลยีด้านนี้มีการ เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว จึงเป็นเรื่องยากที่ประชาชนจะคอยติดตามความก้าวหน้าอยู่ตลอดเวลา ดังนั้นการศึกษาเทคโนโลยี ของคอมพิวเตอร์ จึงต้องศึกษาหลักการและเนื้อหาพื้นฐานเป็นสำคัญ การศึกษาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ เป็นสิ่งจำเป็นเสมือนกับการศึกษาวิทยาศาสตร์ธรรมชาติ คอมพิวเตอร์ได้เปลี่ยนแปลง โลกของเราในด้านต่างๆ มากมาย


2. นักเรียนคิดว่าการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ จะได้ประโยชน์อย่างไร ให้แสดงความคิดเห็นเป็นข้อๆ
ตอบ 
1. สังคมโดยส่วนใหญ่เปลี่ยนจากสังคมอุตสาหกรรมเป็นสังคมสารสนเทศ
2. การตัดสินใจในเรื่องต่างๆ มักขึ้นอยู่กับข้อมูลซึ่งได้จากระบบคอมพิวเตอร์
3. คอมพิวเตอร์กลายเป็นเครื่องมือที่สำคัญแทนเครื่องมืออื่นๆ ในอดีต เช่น เครื่องพิมพ์ดีด เครื่องคิดเลข เป็นต้น
4. คอมพิวเตอร์ถูกใช้ในการออกแบบสถานการณ์หรือปัญหาที่ซับซ้อนต่างๆ
5. คอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์หลักที่ใช้ในงานติดต่อสื่อสารของโลกปัจจุบัน3. กิจกรรมที่จัดว่าเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ควรมีองค์ประกอบหลักอะไรบ้าง
ตอบ
 - เป็นกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับซอฟต์แวร์ และ/หรือ ฮาร์ดแวร์
- ผู้เรียนเป็นผู้ริเริ่มและเลือกเรื่องที่จะศึกษา ค้นคว้า พัฒนา ด้วยตนเองตามความสนใจและระดับความรู้ความสามารถ
- ผู้เรียนเป็นผู้วางแผนในการศึกษา ค้นคว้า ตลอดจนการพัฒนา เก็บรวบรวมข้อมูล หรือประดิษฐ์คิดค้น รวมทั้งการสรุปผล และการเสนอผลการศึกษาค้นคว้าด้วยตนเอง โดยมีผู้สอนและผู้ทรงคุณวุฒิเป็นผู้ให้คำปรึกษา

4. "การทำโครงงานคอมพิวเตอร์ ได้พัฒนากระบวนการคิด การแก้ปัญหา การตัดสินใจ รวมทั้งการสื่อสารระหว่างกัน" นักเรียนมีความคิดเห็นต่อประโยคนี้อย่างไร
ตอบ เห็นด้วยกับประโยคดังกล่าว เพราะ การทำโครงงานคอมพิวเตอร์นั้นต้องมีการตัดสินใจต่างๆและมีการแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้า และฝึกความชำนาญในการใช้คอมพิวเตอร์

5. นักเรียนใช้หลักเกณฑ์อะไรบ้าง ในการเลือกทำโครงงาน จงเขียนเป็นข้อ ๆ เรียงตามลำดับความสำคัญ
ตอบ 1.เลือกหัวข้อที่สนใจ
2.ศึกษาเก็บรวบรวมข้อมูล
3.ปรึกษากับสมาชิกในกลุ่มหรือที่ปรึกษา
4.วิเคราะตรวจทานข้อมูลเป็นครั้งสุดท้าย
5.จัดทำโครงงาน
6.นำเสนอข้อมูล


ใบงาน1.2

ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ลักษณะเด่นของโครงงานประเภทนี้ คือ เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียนหรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคำถามคำตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่มการสอน
2.โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน โครงงานประยุกต์ใช้งานเป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการ สร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจำวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์สำหรับการออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์สำหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์สำหรับการระบุคนร้าย เป็นต้น

3.โครงงานพัฒนาเกม โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้หรือเพื่อความ เพลิดเพลิน เกมที่พัฒนาควรจะเป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจแก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทำการสำรวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มีอยู่ทั่วไป และนำมาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่ เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่างๆ

4.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือช่วย สร้างงานประยุกต์ต่างๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน และซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ เป็นต้น สำหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลคำ ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆบนเครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์การวาดรูป พัฒนาขึ้นเพื่ออำนวยความสะดวกให้การวาดรูปบนเครื่องคอมพิวเตอร์ให้เป็นไปได้ โดยง่าย

5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการ จำลองการทดลองของสาขาต่างๆ ซึ่งเป็นงานที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริงได้ เช่น การจุดระเบิด เป็นต้น และเป็นโครงงานที่ผู้ทำต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริง และแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษาแล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจำลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสูตร สมการ หรือคำอธิบาย พร้อมทั้งารจำลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็นภาพ ภาพที่ได้ก็จะเปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการนั้น ซึ่งจะทำให้ผู้เรียนมีความเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น การทำโครงงานประเภทนี้มีจุดสำคัญอยู่ที่ผู้ทำต้องมีความรู้ในเรื่องนั้นๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่างโครงงานจำลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื่องการไหลของของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันย่า และการทดลองเรื่องการมองเห็นวัตถุแบบสามมิติ เป็นต้น

วันอังคารที่ 26 พฤษภาคม พ.ศ. 2558

รายชื่อสมาชิก 6/10

ครูหงษ์หยก tmkhongyok.blogspot.com

ครูแพท patcharinclass10.blogspot.com


1.  นายวรพจน์  โกวิทนิวัติสัย
woraood.blogspot.com
2. นายธีทัต  จุ่นอยู่
ttteetat.blogspot.com
3. นายชานนท์  อึกจอม
kokoekiki.blogspot.com
4. นายธงชัย  วงษ์อัยรา
thongchai000.blogspot.com
5. นายเสวก  ศรีรักษา
6. นายอนันท์พงษ์  รอดยิ้ม
aaananpong.blogspot.com
7. นายประกอบกิจ  คมชม
kkprakobkit.blogspot.com
8. นายภคพล  ขันเงิน
pppakaphon08.blogspot.com
9. นางสาวรวีวรรณ  เชียงกา
ccrawewan.blogspot.com
10. นางสาวโยษิตา  จันทร์เครือ
jjyosita.blogspot.com
11. นางสาวมัณฑนา  จันทร
bemanthana11.blogspot.com
12. นางสาวถวัลย์รัตน์  วุฑฒวิภาต
thawanrat12.blogspot.com
13. นางสากรกช  ณัฐพูลวัฒน์
giftfluke.logspot.com
14. นาาวกุลสตรี  กุลอึ้ง
kkulsatree.blogspot.com
15. นางสาวทองผกา  บัวรอด
maythongphaka.blogspot.com
16. นางสาวลลิตา  คุ้มเนตร
atilal4006.blogspot.com
17. นางสาววันวิสาข์  ขื่นขำ
ccwanwisa.blogspot.com
18. นางสาวสุนันทา  สมบูรณ์
sununtha251823.blogspot.com
19. นางสาวอรสา  จงสวัสดิ์
Orasa19610.blogspot.com
20. นางสาวพรชนก  ลักษณะสร
pornchanok20610.blogspot.com
21. นางสาวพิไลวรรณ  สุขจิตต์
philaiwan21.blogspot.com
22. นางสาวนฤมนต์  สุวรรณเหล็ก
narumon661.blogspot.com
23. นายสุวรรณ  ไพรศรี
suwan23.blogspot.com
24. นายจิณณวัตร  แซ่ตั้ง
Boomjinnawat.blogspot.com
25. นายสุรศักดิ์  สุขอร่าม
surasak27723.blogspot.com
26. นายอดิศร  นิลศิริ
adisorn02.blogspot.com
27. นายวชิรศักดิ์  สายแสง
wachirasak27.blogspot.com
28. นายสุทัศน์  ใจแก้ว
sutus4703.blogspot.com
29. นายสุภณัฐ  จิรศรีธนรัชต์
suphanat2541.blogspot.com
30. นางสาวปรียาภรณ์  สมตัว
preeaypron32.blogspot.com
31. นางสาวอภิชญา  บุญเนตร์
Apichaya26.blogspot.com
32. นางสาวฐิติมา  ภู่ระหงษ์
thitimaice.blogspot.com
33. นางสาวสุกัญญา  แฝงพุต
sukanya33610.blogspot.com
34. นางสาวสมรัก  กะมล
Somrak31032540.blogspot.com
35. นายเจตินัย  กวางคีรี
jetinai0529.blogspot.com